• Sötét mágia

    Amit a fényben láttál, arra a sötétben is emlékszel majd. Reménységet akarok lopni a szívedbe, ahogyan Prométheusz lopott tüzet az istenektől az embereknek. Meg akarlak tanítani tüzet gyújtani a bensődben, a gondolkodó szívedben. Fáklyaként vezet majd a labirintusban.A sorsod Te magad vagy. Ismerd meg önmagadat, és tudni fogod a sorsodat. Nem külső erők uralkodnak rajtad, az istenek benned vannak, és jellemed, személyiséged alakítja, formálja jövődet. Változtass magadon, és változni fog a sorsod is. Fogadd el magadat, és el tudod majd fogadni sorsodat is.

    Sötét mágia Rettegés keltése

    A varázslat hatása alá kerülõ lényt félelem tölti el, aminek hatására védekezõ stílusban támad(ha eddig támadott). Varázstanoncok is elsajátíthatják. Gyengítõ sugár Egy sziporkázó sugár csap ki tenyeredbõl. A célpont ereje lecsökken így kevesebb sebzést visz be, könyebben megterhelhetõ lesz és akár magatehetetlenné is válhat. Varázstanoncok is elsajátíthatják. A ghoulok érintése A varázslat hatására a lény lebénul és borzalmas bûzt áraszt magából. A varázslat 30 másodpercig hat. A vámpír csókja Az ellenfeled telje erejét elszívhatod,ezt csak közemberek elen lehet használni. Ragály A célpont megfetõzõdik egy betegséggel, amely a lappanási idõ nélkül ki is tör rajta. A célpont vakító betegséggel, nevetõ lázzal, piszkos lázzal, agytûzzel, vörös fájással, reszketéssel és nyálkás végzettel fertõzhetõ meg. Lélekör A lélekõr létrehozásakor egy drágakõben (ez a lélekõr) helyezd el a saját lelked, és a testedet élettelenül magára hagyod. Ezután megpróbálkozhatsz befétkõzni egy közeli lény testébe úgy, hogy a lelkét egy lélekõrbe kényszerited. A varázslatot alkalmazó varázsló bármikor visszatérhet a saját testébe. A varázslat 5 óráig tart. A halál ujja 20 méteren belül egy célpont meghal kivéve ha van mágiatörése. Elme halál Óriási elmebaja lesz az ellenségnek,fájni kezd a feje és zagyvaságokat beszél. Az ellenség összeesik és a szeme eltûnik, csak varázstöréssel védhetõ ki.Ha varázslat visszafelé sül el,akár a használó még bele is halhat,csak tapasztalt varázslók használhatják. A nekromancia sötét, tiltott mûvészetét csak azok a félelmet nem ismerõ mágusok gyakorolhatják, kik voltak olyan merészek, hogy szabadjára engedjék. A mágia ág varázslatai lehetõvé teszik a varázshasználónak, hogy a síron túlról idézzen meg segítõ társakat. Raise Undead - Élõholt támasztás Aki a nekromancia tiltott tudományát követi, elõször is azt tanulja meg, hogyan kell egy halottat életre kelteni, és irányítás alá vonni. E varázslattal a varázsló életre hív egy élettelen testet, egy öntudatlan, élõholt szolgát kreálva. Az életre keltett hulla néhány percig hûségesen szolgálja majd megidézõjét, míg a nekromanta energia el nem tûnik, s az élõholt visszatérhet a földbe. Elsõként a varázsló egy zombit tud majd idézni, de ha valaki még több képzettség pontot tesz a NSB-ra, egyre erõsebb élõholtakat is megidézhet. Raise Enemy - Ellenfél feltámasztása A varázslattal a varázshasználó saját szellemi energiáját plántálhatja bármely holttestbe, átmenetileg visszahozva azt az életbe. A varázsló persze nem képes sokáig fenntartani ezt a kapcsolatot, így a feltámasztott ellenfél csak néhány percre tér vissza az életbe. A feltámasztott lény a valóéletben bír életerejének, és sebzõ képességének csak töredékével rendelkezik. Ha valaki fejleszti a NSN készséget a feltámasztott ellenfél egyre inkább hasonlatos lesz korábbi énjéhez (életerõ, és sebzõ képesség tekintetében). Vampire - Vámpír E szörnyû varázs megidézésével a varázsló a legendás vámpír szomját és erejét nyeri el. Minden sikeres közelharci ütéssel a célpont áldozat életerejének egy részét elnyeri a varázsló. E varázslat segítségével nem vonhatod el az életenergiát távolsági fegyverekkel. A NSB erõsítésével a varázslat hatékonysága is javul. Undead Energy - Élõholt energia Megérintve a negatív energia sötét síkját, megnövelheted megidézett élõholt teremtményeid erejét. E varázslatot alkalmazva valamely megidézett élõholt szörnyetegen megnöveli annak életerejét, és sebzõ képességét. Magasabb szinten növeli a tûz, sav, és elektromos ellenállásukat is. A NSB erejét növelve javul a varázslat hatékonysága és idõtartama. Corpse Bomb - Hulla bomba Ez az egyik legpusztítóbb varázslat, melynek segítségével olyan óriási energia mennyiséget képes egy élõholtba plántálni, hogy test végül felrobban. A robbanás különféleképp sebzi a hatókörön belül álló ellenfeleket. Magasabb szinten annak is meg van az esélye, hogy a hulla bomba robbanása megmérgezi a hatókörön belüli ellenfeleket. Magasabb NSB szinten a varázslat hatékonysága javul. « Reply #2 on Dec 29, 2006, 4:01am » Ezeknek a varázslatoknak a megidézése nagy szellemi erõvel ruházza fel a varázshasználót. Az ide sorolható varázslatok élesebbé tehetik a kardot, biztosabbá a kezet, de akár megidézhetnek egy nagy erõvel bíró szellemlovagot is. Divine Might - Isteni Erõ A varázslat mennyei energiákat hív segítségül, hogy növelje a varázshasználó közelharci sebzését, majd késõbb, magasabb szinten egy bizonyos hatókörön belül minden barátságos karakterre is hat. Alapesetben a varázslat csak az idézõje ütéseinek ad egy bizonyos mennyiségû extra sebzést. Ha több skill pontot osztasz erre a varázslat ágra e spell a szövetségeseknek is ad sebzés bonuszt. Magasabb képzettség szinten a varázslat a varázshasználó erejét is megnöveli átmenetileg, de ez a növekedés nem halmozódhat más egyéb idõszakos erõnövelõ hatásokkal. Ha valaki további skill pontokat ad a DFSB-ra, a varázslat idõtartama is nõ. Blessed Aim - Áldott cél A varázslat isteni energiát idéz meg, amely biztosabbá teszi a kezet, és fejleszti a célzást, növelve a varázshasználó esetében az ütés valószínûségét, amennyiben fizikai (közelharci, vagy távolsági) fegyvereket használ. Alapesetben idõszakosan megnöveli minden fegyverhasználati, valamint a pusztakezes harci készséget. A hatás kezdetben csak rövid ideig tart, de ha a karakter tovább növeli a DFSB skill pontjait, a varázslat hatóideje is nõ. Greater Sight - Szélesebb látószög Ez a hatalmas varázslat lehetõvé teszi, hogy a varázshasználó kapcsolatba lépjen a területen található szellemekkel, s így tudatosabban tud dönteni, s elõrelátóbb is lesz. A varázslat átmenetileg megnöveli a varázshasználó észlelését (PE), s ahogy a varázs fejlõdik, növeli a Csapda és rejtekajtó keresés képzettséget is. Ha a DFSB-ra elköltött skill pontok száma nõ, a varázslat hatékonysága, és idõtartama is megnõ. Divine Power - Isteni hatalom Csak néhány halandó képes azt a félelmetes õrjöngést megtestesíteni, melyet az Isteni hatalom varázslat idéz elõ. A varázslat iszonyatos energiákat idéz meg a mennyekbõl, amelyek átmenetileg megnövelik a karakter erejét. Ahogy a varázslat fejlõdik, átmeneti bonuszt ad az állóképesség (EN) értékének is. Ha valaki még több pontot költ el a DFSB-ra, a varázslat idõtartama is javul. Spiritual Knight - Szellemlovag A sötét idõkben a bölcs varázshasználók a fény bajnokát idézik meg, hogy harcoljon értük. A Szellemlovag varázslattal egy nagy harcost lehet megidézni az õsi idõkbõl, aki aztán a karakter oldalán harcol. A szellemlovag kötelességtudóan engedelmeskedik, s minden ellenféllel harcba kél. A varázslat fejlõdésével egyre hatalmasabb lovagot lehet megidézni, aki nagyobb életerõvel rendelkezik, s az ellenfeleknek is nagyobb sebzést okoz. A lovag szellemi kapcsolata meglehetõsen törékeny, így pár perc elteltével vissza kell térnie az otthonául szolgáló létsíkra. A Lesújtás varázslat ág a mennyek szörnyû haragját idézi ellenfeledre, vagy éppen egy csapat ellenfélre. Weaken Enemies - Ellenfelek gyengítése Ez a gonosz varázslat alapjaiban gyengíti meg ellenfeleid életerejét, és vállalkozó szellemét, meggyengítve erejüket és eltökéltségüket. A spell csökkenti a varázsló meghatározott körzetében álló, legfeljebb négy ellenfél erejét, AC-jét, valamint az ütés sikerének valószínûségét. A varázslat hatóköre úgy nõ, ahogy további skill pontokat költesz az SSB-re. Cripple Enemies - Ellenfelek megnyomorítása A varázslat megidéz egy láthatatlan isteni kezet, ami marokra fogja az ellenfeleket a varázshasználótól való bizonyos távolságon belül. Amint a varázslat mûködésbe lép, a kéz összeszorítja az ellenfeleket, masszív zúzó (crushing) sebzést okozva nekik, csökkentve azt a sebzést is, amelyet okozhatnak. Az SSB fejlesztésével a varázslat hatóköre, valamint az okozott zúzó sebzés mértéke nõ. Celestial Smite - Mennyei csapás A varázslat kimondásakor a varázsló az isteni lénytõl szent energiát von el, s egyetlen ellenfél ellen fordíthatja. Magasabb képzetség szinten a varázslat rövid idõre meg is béníthatja az áldozatot. Ha valaki még tovább fejleszti a SSB drámaian megnövelheti az ellenfélnek okozott sebzését. Exorcism - Ördögûzés Az ördögûzés varázslattal egy nagy erejû isteni erõt szólít magához a varázshasználó, amely megpróbálja kirántani a szellemet áldozatának testébõl. A szent Inkvizítorok arra használják ezt a varázslatot, hogy kiûzzék a démonokat az általuk uralt testbõl, vagy hogy sérüléseket okozzanak az olyan természetellenes teremtményeknek, mint például az élõholtak. Az ördögûzéstõl a varázshasználó egy bizonyos körzetében minden ellenfél komoly zúzó (crushing) sebzést szenved el. Ha élõholtak vannak a varázslat hatókörében, meg van az esélye annak, hogy azonnal megsemmisüljenek. Ha az SSB tovább fejlõdik, a varázslat hatóköre, az okozott sebzés nagysága, illetve az élõholtak megsemmisítésének esélye egyaránt növekszik. Righteous Fury - Igaz õrjöngés Ezzel a félelmetes varázslattal átmenti idõre feltöltheted magad tiszta szent energiával, melynek eredményeképp a karakter átalakul egy bosszúálló isteni szellemmé. A varázslat a varázshasználó környezetében minden ellenfélnek azonnal zúzó sebzést okoz. A spell hatása még egy bizonyos ideig megmarad, változó eredménnyel gyógyítva a karaktert, ha továbbfolytatja a harcot. Ha valaki tovább növeli a SBB adott skill pontok számát a varázslat hatékonysága nõ.


  • Commentaires

    1
    Dimanche 16 Septembre 2018 à 08:48
    Suivre le flux RSS des commentaires


    Ajouter un commentaire

    Nom / Pseudo :

    E-mail (facultatif) :

    Site Web (facultatif) :

    Commentaire :